如何自己制作游戏——如何自学游戏制作
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如何自学游戏制作
自学游戏制作的方法:
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。
游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。
有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。
4、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。
根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。
6、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。
接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
7、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景。
不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。
8、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音。
好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
9、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试。
当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。
10、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。
当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。
如何制作游戏
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
怎样自己制作单机游戏
如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。
比如PC和Mac上面都有一些gamemaker软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。
再进一步的话,可以试试用jme或flash制作游戏。
再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS的homebrewSDK、PSP的homebrewSDK、cocos2d(iOS游戏)、unity3d(iOS/android)、XNA(PC/Xbox)
怎么制作一款自己的游戏
1.想出一个点子是开始游戏的介绍,也是一个游戏的来源。
首先,这个想法应该是类似于故事的东西。那么这个故事需要有一个目标。
2.分镜头脚本设计理解一个游戏的最好方法就是使用分镜头——创建一系列可以反映游戏每个级别或不同场景和目标的画面。每面镜子都用一两张图片来描述正在发生的事情。
3.考虑好细节,设计好分镜头脚本后,就可以开始写游戏设计的细节了。从这一步开始,就变得复杂了。你需要考虑每一个可能的细节并记录下来。
4.写一个设计文档,用类似电影剧本的形式,记录下你在上面两个部分的想法。写文档看起来是个套路,但是写的过程可以帮你理清思路,让你剔除那些一看就知道很蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戏元素。
如何自己制作游戏
制作游戏需要完成以下步骤
一、准备阶段1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。
二、制作阶段1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。三、后期1、在制作完成后,就需要进行测试了。2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。
怎么自己制作游戏
自己制作游戏可以通过插入index函数,选择姓名整列,插入randbetween函数,输入数字,点击√图标即可。
工具/原料:AOCI2480SXD、Win7、Excel2016
1、点击单元格
打开Excel,点击B2单元格。
2、插入index函数
在B2单元格空白处输入index函数。
3、选择整列
选择姓名整列。
4、插入randbetween函数
插入randbetween的随机函数。
5、输入数字
输入2,11,分别表示抽奖人员的第一位,最后一位。
6、点击√图标
点击上面的【√】图标。
7、游戏制作完成
抽奖姓名是:游戏制作完成。
如何自己制作游戏
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
如何自己创作一个游戏
制作游戏步骤:
1、游戏制作
主要分为3大块即程序开发、美术设计和游戏策划。
2、程序开发
包括服务器端开发、客户端开发等。
3、美术设计
包括场景、特效、动画等部分。
4、游戏程序
做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言。
5、游戏美术
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的
6、游戏策划
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。
如何自己制作游戏
如何自己制作游戏如下:
1、花一天时间看完创造营的课程,对制造文字游戏有个相关的了解,然后上手做游戏,并用好搜索工具,查漏补缺;
2、加官方创造营群,这样除了有官方扶持的活动可以和大家一起制作之外,还能问助教问题;
3、预算够又想快速出成果的小伙伴,建议上《闲鱼》去搜易次元橙光制作收徒或者咨询。然后付费问问题。比较助教服务很多人,常常忙不过来。我入门就是遇到了一位天使师傅。可以一对一指导具体的问题,一起看器。当然,复杂的问题问完后最好有个红包答谢。
4、对于复杂的系统实在没把握的,或者没有时间去制作的,可以付费买黑科技。具体操作方法是下载微店,然后搜“易次元黑科技”。或者去加QQ群,一般上创造营群问一句,就能知道全素材群的群号了。那里会有很多黑科技车。我建议初学者参考这些黑科技的代码,然后学习应用并自己增加细节。最好不要直接运用到作品里。
如何自己做游戏
一.准备阶段
1.首先,我们要知道我们想玩什么游戏。
2.是小游戏,简单的独立游戏还是比较大型的手游,端游等。
3.不同规模的游戏需要不同的准备。
4.简单的小游戏,只需要几个人就能完成,甚至一个技术能力很高的人都能做出。
5.手游、网游等大型游戏需要复杂的准备过程。
6.不仅要立项、招制作组,还要寻求资金支持。
7.大型游戏在准备阶段需要一定的原型。
8、包括基础玩法、美术设计、剧情结构等。,都需要提前规划。
第二,生产阶段
1.做好前期准备后,就需要开始制作了。
2.小游戏可以直接用编程软件制作,大游戏会用游戏引擎。
3.现在有很多开源的游戏引擎,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等等。
很难使用大厂的发动机。
4.选定发动机后,将正式进入生产阶段。
5.这里我们需要把游戏做到90%甚至99%。
6.要用的工具包括ui设计软件:PS,AI,DW等。
7.特效软件:3ds Max,ai等。还有人物、场景等设计软件。
8.你还需要编程软件,也就是通常所说的编程软件:unity、DirectX等。
第三,后期
1.生产完成后,需要对其进行测试。
2.测试包括游戏性测试、调试等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。
3.如果在测试阶段出现严重问题,可能会导致重新开始,一些内容会重做。
4.加工完成后,就是后期的宣传发行。如果是长期运营的游戏,需要更新维护。
制作一款游戏是一件非常漫长而复杂的事情。如果你对自己没有足够的信心,就不要直接去尝试。