英雄无敌3追随神迹——英雄无敌3追神遗迹农民怎么分出去

百科大全 2026-01-21
这篇文章给大家聊聊关于英雄无敌3追随神迹,以及英雄无敌3追神遗迹农民怎么分出去对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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英雄无敌3追神遗迹农民怎么分出去

右键点击。在游戏《英雄无敌3》中,神遗迹农民可以在追随神迹战役回去的路上直接右键点击在路上分出去。《魔法门之英雄无敌3》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由NewWorldComputing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏。

英雄无敌3追随神迹秘籍兵种转换技巧

打开一个地图,用全城满。追随神迹是一群英雄无敌爱好者自行开发的《英雄无敌3》系列游戏的一个非官方资料片,简称WOG,游戏玩法众多,比如兵种转换,而且是有一个技巧的,可以打开地图用全程满,来进行行寻找最佳的位置在进行转换,兵种的伤害会更高等级也会更高。

英雄无敌3追随神迹RPG防守地图——守卫家园

魔兽争霸,相信是不少 游戏 发烧友的启蒙 游戏 之一,是十多年前受众最广的 游戏 ,即使到现在也仍有一席之地。经典的即时战略玩法风靡一时,与当时最流行的竞技 游戏 星际争霸互抢风头。与星际争霸不同的是,魔兽争霸的包容性极强,暴雪的地图器非常强大,给创作爱好者提供了极其丰富的资源,能制作各种类型的地图,如防守地图,RPG地图等等,可以用魔兽的内核体验其它类型的 游戏 。

但英雄无敌3的地图器却相去甚远,无法像魔兽一样提供丰富的可能性,所以很难制作出一幅不错的防守地图。但,随着如今ERA平台的发展,其搭载的ERM语言愈发强大,利用ERM语言可以实现很多以前无法想象的功能。于是,一款防守地图——守卫家园应运而生。

守卫家园,基本玩法与魔兽的防守地图类似,通过防守一波波敌人的攻击,发展强大自身,最后去击败最终BOSS。在英雄无敌3中,作者的设定是,每周会有一波敌人出现在家门口,而玩家需要在七天内击败敌军(携带战争镣铐,无法逃跑),一共有20波敌人,击败全部敌人后,行动自由,玩家可以随意行动获取资源。原本英雄无敌3的地图器,只能对地图进行设计,但无法控制电脑AI的行动,所以很难达到防守地图的用意。但如今的ERM语言已经可以使英雄凭空出现在指定位置,并且可以设计其兵力和携带的装备,再辅以驻地的设计限制行动,便可以达到目的。

一、副本系统

熟悉英雄无敌3的玩家应该知道,英3地图上的怪物在击杀之后便会永久消失,而追随神迹中可以在怪物之周时,随机在地图上刷新该怪物。而守卫家园则别出心裁地设计了副本系统,给玩家获取资源的途径,这便打破了英3中地图资源有限的限制。玩家控制英雄访问副本后,副本便进入CD,每个副本都有其不同的刷新时间,在刷新时间到达后,无论玩家是否已经击杀副本中的怪物,副本在英雄再次进入时会回归其初始状态。副本中的怪物会随机掉落作者预设的宝物(不止是英雄宝物,守卫家园设计了独特的宝物系统,下篇介绍)以及资源等,而玩家则可根据需要攻打不同副本获取指定资源,如兵种,建造资源,金币等。

二、悬赏系统

守卫家园中的悬赏系统分为两种,一是怪物悬赏,玩家控制英雄访问悬赏建筑后,系统会随机指定一个地图上的怪物作为目标,玩家击杀后便可回来领取奖励然后再次接取任务。悬赏指定的怪物都是来自副本(非副本怪物不刷新,无法应付可以重复接取得悬赏),这样一来玩家便可以配合悬赏攻打特定副本,已达到资源获取最大化的目的。当然有时悬赏指定的怪物是尚在刷新CD内的副本中,这将导致玩家在一段时间内无法再完成悬赏直至副本刷新,聪明的玩家就会尝试SL大法,可喜的是,这是有效的(后面有一类资源SL大法无效)。第二种是宝物悬赏,英雄可以上交指定宝物获得积分奖励,积分可以兑换成本地图专用的一些资源。

这些有趣的系统是在英雄无敌3中无法想象的,如今都一一实现,是否有朋友迫不及待想要见识一番?

英雄无敌3追随神迹——英雄无敌3追神遗迹农民怎么分出去
英雄无敌3追随神迹——英雄无敌3追神遗迹农民怎么分出去

英雄无敌3追随神迹秘银从哪里获得

在魔法门获得。
如果有足够的秘银就会出现提示,某些功能还需要英雄在该对象的附近。

英雄无敌3追随神迹怎么摧毁城堡

拆城重建
现在城镇可以被毁然后重建。
基本描述
·英雄访问城镇时可以拆除建筑。
·拆城英雄必须有1000以上的经验值,并且所带部队的总生命值要超过2000(不包括指挥官)。
·拆除建筑有一定的顺序,大致上与建造顺序相反。
·拆城方法:右键点击想要拆的建筑,如果拆除该建筑的条件均已满足,将会弹出询问窗口,确定则拆除。
·如果拆除的建筑是生物巢穴且里面有未招募的生物,则需要花费一定的遣散费,1个低级一级兵需40金,而1个高级七级兵需1000金,也不算太贵(与其身价相比),不想花钱也可以暴力强制拆迁。
·每天至多可以拆四个建筑,拆除建筑后为了安抚居民也需要花钱,拆一个免费,拆两个需要1000金,三个需2000金,四个需5000金,钱不够就不能拆。

英雄无敌3追随神迹可以学多少技能

英雄无敌3追随神迹一共有28种辅助技能,玩家可以选择其中8种学习。《魔法门之英雄无敌Ⅲ》,是1999年由NewWorldComputing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。

英雄无敌3追随神迹宝物矮人王盾能组合套装吗

英雄无敌3追随神迹宝物矮人王盾能组合套装。三件集完后可以组合成组合宝物(外有组合的功能而已)组合效果是怪物敌意冉减,矮人王盾:+2防御,标价2000。龙眼戒:+1攻击+1防御,标价2000,组合宝物龙王神力部件之一。

英雄无敌3追随神迹怎么选择指挥官

去Wog设置菜单里调可以雇佣指挥官就行了,指挥官一招来就有啦,死了的话回城,在进城的时候电脑就会提示要不要复活指挥官,复活钱数由指挥官等级而定。

指挥官平时不出现在英雄部队中,需点击英雄状况界面顶部的标志才能一睹芳容。英雄可以只带指挥官(或追随者)而存在,此时部队栏显示为空,这样就形成了WoG特有的“裸奔”情形,如果指挥官培养得当,将“裸奔”进行到底也是一种不错的玩法。

想要“裸奔”并非简单的解散带着的生物就能实现,因为你无法解散所有的部队,但可以只带一个较弱的兵,然后打野兵让它送死即可,自从3.58版又推出了“追随者”这一新设定之后,又有了更方便的方法:直接把带着的唯一的一个兵设为追随者即可。

“裸奔”时英雄的地图移动力没有兵种速度损耗(但有地形损耗),即相当于只带了速度11以上的兵种,所以捡矿、探路英雄“裸奔”更方便。在培养英雄的同时培养指挥官,可以让你感受到强强联手的威力。指挥官与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技、魔法,也能够升级、学技能,甚至还有着各自的名字和传记,同时在战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。

每个英雄只能有一个指挥官,如果他目前没有,那么可以在城堡中花费1000金雇佣一个。通常情况下,英雄只能雇佣到与自己相同种族的指挥官,但如果在WoG选项中选择了“选择指挥官类型(Choose Commander Class)”,则可以选择任何种族。指挥官可以解雇,但重新招募时新指挥官的经验值为0。

每个英雄的指挥官有着固定的名字与传记,不同英雄的指挥官不能交换。如果指挥官战死,在进城时可以复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为指挥官等级,Lv%2指等级除以2的余数。除收魂使者外,指挥官在战场上死去无法用复活魔法复活,但如果选择了“加强指挥官(Enhanced Commanders)”则只有星界灵无法复活。

所有的指挥官在初始指数及升级方面都是完全一样的,区别在于不同种族的指挥官有不同的特技和魔法。指挥官的初始指数为(不加强指挥官时):攻击=5,防御=5,生命=40,速度=4,伤害=6~12,魔法力量=1,施法次数=1,魔法抗性=5%,弹药量=0。指挥官每升一级,生命加20,伤害加4,其余都不变。

英雄无敌3追随神迹秘籍

WOG(追随神迹):

wogdarklord:losegame游戏失败

wogfrodo:winbattle(incombatscreen):战斗胜利

wogbilbo:maxluck最大幸运

wogisengard:goldandresources获得金1000000,各项资源加100,秘银除外

woggandalf:allspells(worksinbattles):战斗中获得所有魔法,魔法值999

wogsaruman:allspells(ontheworldmap):大地图上获得所有魔法,魔法值999

woggaladriel:5archangelsperemptyslot每部队空格加5大天使

wogshadowfax:infinitemapmovement无限移动力

wogeyeofsauron:revealstheworldmap显示地图

wogpalantir:revealsthepuzzlemap显示藏宝图

wogminastirith:fullybuildcity城堡完全建设

wogonering:战役胜利(在campaign中可进入下一关

扩展资料:

在《魔法门之英雄无敌3》追随神迹中追随者(是继指挥官之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥官将不再孤单,合适的追随者能起到意想不到的作用,但不要对它太过苛求,要想让它如指挥官一样独当一面难度太大了点,一般是以相对够长的生命值配合帐篷来当肉盾。

在WoG选项中选择“追随者”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。

追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:

初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;

追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);

追随者可以升级,公式为:

HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current day

earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1

HM Level=experience points / Level Rate + 1

(Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)

Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。  

例外的有: 气元素(35),雷元素(40),土元素(50),石元素(58),凤凰(225),吸血鬼王(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),魔法龙(350),毒龙(400),水晶龙(450),圣龙(550),龙巫妖(500)。

追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:

attack = level / 3 + 1 + base

defense = level / 3 + 1 + base

health = (base + 10) x level

damage min = (base + 2) x level

damage max = (base + 5) x level

speed = level / 10 + 1 + base;

战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;

追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;

死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;

守城战中死亡的追随者战后自动复活;

如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值丢失,即新追随者的初始经验值为:(hero level -1)×10 + current day;

如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;

兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:

疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;

吸血鬼王:吸血鬼王追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;

凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡;

英雄无敌3追随神迹指挥官宝物怎么得到

英雄无敌3追随神迹指挥官宝物用地图器得到。打开地图器会发现基本都是随机宝物,所以重复的可能性是极高的。如果想收齐所有的宝物,可以自己用地图器添加。

文章分享结束,英雄无敌3追随神迹和英雄无敌3追神遗迹农民怎么分出去的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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